La tripartition
La triangularité ou la division en trois dans la fantasy.
La vie : naissance, vie, mort
L'existence : enfance, adolescence, l'âge adulte
L'Au-delà : Paradis, Enfers, Purgatoire
Les alignements : bon, mauvais, neutre
Références: Warhammer, Donjon & Dragon et tous les jeux de rôle
Les plans d'existence : monde des vivants, monde des morts (Au-delà), monde spirituels (plans astraux)
Les magies : blanche, noire, bleue/rouge
Type de magies : soins, soutien (sorts de protection), offensif
Sorts de soins : restauration (blessures), résurrection (réanimation), guérison (enchantements, maléfices,...)
Les conseils : souvent trois personnes à leur tête.
Références: les juges des Enfers (Eaque, Rhadamante et Minos ), le conseil d'Eckmül dans Lanfeust (Plominte, Bascréan, Lignole).
Les races du bien : humains, elfes, nains
Les elfes : haut elfes/elfes blancs, elfes noirs, elfes sylvains
Les morts-vivants : les revenants (zombies), les esprits (fantômes, banshees,...), les pantins (guerriers squelettes, goules,...).