La tripartition

La triangularité ou la division en trois dans la fantasy.

La vie : naissance, vie, mort

 

L'existence : enfance, adolescence, l'âge adulte

 

L'Au-delà : Paradis, Enfers, Purgatoire

 

Les alignements : bon, mauvais, neutre

Références: Warhammer, Donjon & Dragon et tous les jeux de rôle

 

Les plans d'existence : monde des vivants, monde des morts (Au-delà), monde spirituels (plans astraux)

 

Les magies : blanche, noire, bleue/rouge

 

Type de magies : soins, soutien (sorts de protection), offensif

 

Sorts de soins : restauration (blessures), résurrection (réanimation), guérison (enchantements, maléfices,...)

 

Les conseils : souvent trois personnes à leur tête.

Références: les juges des Enfers (Eaque, Rhadamante et Minos ), le conseil d'Eckmül dans Lanfeust (Plominte, Bascréan, Lignole).

 

Les races du bien : humains, elfes, nains

 

Les elfes : haut elfes/elfes blancs, elfes noirs, elfes sylvains

 

Les morts-vivants : les revenants (zombies), les esprits (fantômes, banshees,...), les pantins (guerriers squelettes, goules,...).