Merlin est aussi connu sous les noms de Myrddin, Myrdhin en gallois ou Merzhin ou Marzhin en breton.
C'est un mage tourné vers le bien. Ses pouvoirs de druide lui permettent de contrôler les éléments naturels et de communiquer avec les animaux.
Il est né d'un homme-fée et d'une druidesse ou d'un ange et d'un démon dans des versions plus "chrétiennes de sa légende". On lui donne parfois des origines en Atlantide parfois.
Compte tenu de ses talents naturels, il devient très rapidement druide à son tour, appelé aussi mage ou enchanteur.
Merlin aura une grande place dans le cycle arthurien. Il devient l'ami et le conseiller du roi Uther Pendragon. A sa mort, il a l'idée de placer Excalibur l'épée d'Uther figée dans un rocher. Celui qui pourra la sortir sera désigné comme ayant le mérite de succéder à Pendragon. Cet habile stratagème permet à Merlin de placer Arthur le fils illégitime d'Uther sur le trône.
Merlin deviendra aussi le conseiller d'Arthur. Il sera à l'origine de la Table Ronde et lancera la quête du Graal.
Malgré tous ses efforts, Merlin ne parviendra pas à sauver Arthur du destin qui l'attendait. A la même période, il tomba amoureux de la fée Viviane dite la Dame du Lac. Pour se lier à elle à jamais, Merlin lui révéla un sort puissant qu'elle excécuta un soir sur lui alors qu'il était endormi. Les conséquences furent que Merlin se retrouva enfermé dans un rocher pour l'éternité. Selon la légende, le druide s'y trouverait encore, au coeur de la forêt de Brocéliande.

Références :
Cinéma : Excalibur (J.Boorman)
BD : Le chant d'Excalibur (Arleston, Hübsch), Merlin (Istin, Lambert)