Archives de catégorie : Jeux (JdR, jeux vidéo,…)

Tous les jeux qu’ils soient de rôle, de plateau, de cartes, jeux vidéo.

Arkheim – Realms at War, la nouvelle licence de Travian Games

Arkheim Realms at War (Travian Games)

C’est le 21 Juillet 2020 que Travian Games, connus pour leur jeu portant le nom du studio, a lancé une toute nouvelle licence : Arkheim, Realms at War.

Disponible gratuitement ce MMORTS (Massive Multiplayer Real Time Strategy) est jouable sur navigateur mais peut l’être aussi via une version logicielle sur PC et prochainement Mac. Il est également disponible sur Android et prochainement sur l’App Store.

Dans Arkheim, les nains et les elfes s’affrontent dans une guerre sans pitié. Le joueur doit rejoindre un royaume de joueurs composé de 8 à 16 joueurs. Le but est d’affronter d’autres royaumes en se constituant une armée, pour conquérir le plus de territoires à travers le PvP, des mondes ouverts et de grandes batailles.

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Sortie de Mythic Odysseys of Theros, le nouveau livre de D&D

C’est cette semaine qu’est sorti le nouveau livre de Donjons & Dragons. Intitulé Mythic Odysseys of Theros, il réunit pour la première fois les deux grands univers de Wizards of Coast : Donjons & Dragons et Magic : The Gathering.

Donjons & Dragons Mythic Odysseys of Theros

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Type-Moon Studio BB annonce Fate/Extra Record

A l’occasion des 10 ans de la sortie de Fate/Extra sortit sur PSP, qui avait ouvert un nouveau pan dans les Fate/ Series, l’univers créé par Kinoko Nasu, le studio BB de Type Moon avait annoncé pour ce 22 Juillet 2020 un trailer anniversaire. Simple vidéo anniversaire, annonce d’un portage de Fate/Extra et/ou de sa suite CCC (avec une traduction), il y avait plusieurs possibilités et beaucoup vu le nom du studio misaient sur un projet autour de CCC.

Fate/Extra Record

Finalement Type Moon BB a annoncé le développement de Fate/Extra Record, remake du jeu original. On retrouve sur le projet les quatre grands membres principaux ayant créé le jeu d’origine sont sur le projet, à savoir : Kinoko Nasu (scénario), Takashi Takeuchi (charac concept), Arco Wada (chara design) et Kazuya Niinō (production).

Ce premier trailer nous montre la refonte totale du jeu en 3D et un système de jeu revu l’original basé sur un système de pierre-feuille-ciseau et une grande demande de farm en ayant découragé plus d’un.

Fate/Extra Record sortira sur les plateformes actuelles soit sur PS4, XBox One et Switch. Rien ne laisse croire qu’une sortie sur PC ne viendra pas par la suite, les jeux Extella étant sortis sur consoles portables puis sur PC. Compte tenu que la prochaine génération de console n’est pas évoquée, on peut donc s’attendre à une sortie assez proche pour fin 2020 début 2021. Si on rêve un peu et que le jeu connait un bon succès la licence ayant dans son ensemble le vent en poupe, alors on peut espérer revoir ensuite un projet autour de CCC. Qui sait.

Lien externe : site officiel

Jumpstart, pour jouer à Magic : The Gathering sans construction de deck

Magic : The Gathering Jumpstart

C’est sous le nom de Jumpstart que Wizards of The Coast propose une nouvelle façon de jouer à Magic : The Gathering sans avoir à préparer de deck et avec toutes les cartes de toutes les époques du jeu. L’avantage est donc que cela ne nécessite pas de préparation pour jouer. Il suffit de réunir 2 paquets de cartes pour se lancer et une centaine de combinaison de paquets sera possible.

Si une sortie physique est prévue de cette nouvelle manière de jouer, en ligne du côté de MTG Arena, elle sera disponible du 16 Juillet au 16 Août 2020 dans un événement qui sera déblocable pour 2000 pièces d’or et 400 gemmes.

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Un programme d’1 million de dollars pour rémunérer les créateurs de jeu dans Core

Programme rémunération créateurs Core

Alors que la plateforme de joueur-créateur Core permettant de créer et partager son propre jeu vidéo est passée dans son quatrième mois de phase Alpha, Manticore Games s’est efforcé de pousser son projet.

L’éditeur a cherché à pousser la créativité des joueurs, entre autre avec l’événement récent autour d’Alice et aussi à promouvoir la plateforme, qui se veut ambitieuse reposant sur le moteur Unreal Engine, que l’on connait pour être utilisé dans bon nombre de AAA.

Manticore a franchit une nouvelle étape de son projet en dévoilant son programme de rémunération des créateurs. Le plan repose sur un principe de base simple : plus les gens jouent à votre jeu, plus vous êtes rémunérés. De manière plus détaillée, les créateurs recevront 3$ par joueur quotidien moyen. Manticore annonce ainsi qu’avec 500 joueurs uniques chaque jour, un créateur pourrait gagner 1500$ par mois. Il n’y a donc ainsi aucun système de souscription ou de micro-transaction par ce modèle.

Liens externes : site officiel, Twitter