Mise à jour de Shroud of the Avatar avant sa sortie

Shroud of the Avatar

Alors que la sortie sur Steam de l’héritier de la saga Ultima, Shroud of the Avatar a été annoncée le 27 Mars 2018, une nouvelle mise à jour a été effectuée sur sa version en early access. Ainsi de nombreuses améliorations ont été apportées au RPG multijoueur.

  • Ajout d’arbres de talents qui permet aux joueurs expérimentés de découvrir de nouvelles façons de jouer en se concentrant sur une ou deux spécialisations pour renforcer leurs capacités et en débloquer de nouvelles.
  • Une fois le niveau de maîtrise (niveau de talent 80) atteint, chaque spécialisation débloquera un glyphe additionnel pour chaque talent de l’arbre. En tout, plus de 100 nouveaux glyphes ont dores et déjà été ajoutés au système de spécialisation, avec beaucoup d’autres à venir.
  • Améliorations supplémentaires des performances en jeu suite à une mise à niveau à la dernière version de Unity (2017.3).
  • Changements et correctifs dans le système de combat, avec notamment des modifications de bonus de sets d’armure, des créatures plus intelligentes, un rééquilibrage des sorts de zone et de certaines statistiques, ainsi que l’ajout des armes contondantes.
  • Nouvelles quêtes optionnelles ont été ajoutées à l’histoire, ainsi que de nouvelles options de conversation, des portraits de PNJ additionnels et un rééquilibrage global.
  • Multitude d’améliorations et correctifs ont été apportés pour améliorer l’équilibrage et les performances du jeu.

 

Lien externe : site officiel

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