L’alphabet runique ou futhark

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Langage se basant sur un système de runes, l’alphabet runique sert également en magie et divination.

Introduction

Originaires de Germanie et des pays nordiques, les runes sont des symboles gravés sur des pierres ou pièces en métal. L’alphabet runique est un véritable alphabet, qui tient son nom de ses six première lettres, à savoir futhark.

Origine mythique

Les mythes racontent que le roi des dieux Odin (ou Wotan), resta suspendu par les pieds neuf jours à l’arbre-monde Yggdrasil pour prouver d’être digne de les recevoir. Une fois obtenues, il en fit don aux siens.

Description

Le futhark se compose à l’origine de 24 runes en Germanie et dans les pays anglo-saxons. On le désigne le plus souvent sous le nom de vieux futhark.

Alphabet runique, vieux futhark
  1. Fehu (Prospérité)
  2. Uruz (Energie)
  3. Thurisaz (Force)
  4. Ansuz (Inspiration)
  5. Raîhdo ou Raido (Quête)
  6. Kenaz (Feu domestique)
  7. Gebo (Dons)
  8. Wunjo (Contentement)
  9. Hagalaz (Forces incontrôlables)
  10. Naudhiz ou Nautiz (Contrainte)
  11. Isa (Concentration)
  12. Jera (Récompenses)
  13. Eihwaz ou Eiwaz (Arbre sacré)
  14. Perthro ou Perdo (Hasard, Mystère)
  15. Elhaz ou Algiz (Avertissement)
  16. Sowilo (Succès)
  17. Tiwaz (Intelligence)
  18. Berkano (Croissance)
  19. Ehwaz (Changement positif)
  20. Mannaz (Homme)
  21. Laguz (Renouveau)
  22. Ingwaz (Confiance)
  23. Dagaz ou Daguz (Transformation)
  24. Othalaz ou Odala (Famille, ancêtres)

Le futhark par la suite se modernise, ne comptant plus 16 runes chez les vikings.

Alphabet runique, futhark récent

Il existe au fil des siècles divers variantes comme une anglaise du VIème siècle avec 28 runes et une variante avec 33 runes.

Utilisation

En plus de sa fonction de base d’alphabet et de système d’écriture, du traçage de ces symboles, naîtra la magie runique, utilisée par les peuples celtes. Dans la fantasy les nains dans la fantasy sont les utilisateurs les plus connus. Ces runes serves également dans les arts divinatoires pour prédire l’avenir ou trouver des réponses.

Références

Littérature : Voyage au centre de la Terre (J.Vernes), Le Cycle de l’Héritage (C.Paolini), Harry Potter (J.K.Rowling)

BD : Thorgal (J.Van Hamme, G.Rosinski)

Jeux de plateau : Warhammer (Games Workshop)

Lien externe : Runes anglaises de Tolkien (Tolkiendil)

Images : image 1, image 2 (Wikimedia Commons)

Dernière modification le 30/01/2025.

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